복잡한 요구를, 작동하는 시스템으로 바꿔 왔습니다.
3D 시각화와 실시간 데이터 처리부터 CMS·백엔드·자동화까지, 맡은 문제와 선택한 구조, 확인된 결과를 프로젝트별로 정리했습니다.
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전체 7개 중 7개 프로젝트 표시
프로젝트
일본 SI 파견 백엔드 시스템 개발 및 유지보수
Backend Engineer
일본 현지 고객사(SI) 시스템의 레거시 환경을 분석하고, 신규 API 개발 및 백엔드 로직을 구현했습니다.
메타버스 기반 철도 선로 플랫폼 개발
개발팀 팀원 (4년차)
철도 선로의 건설·운영 시나리오를 3D로 시각화하는 메타버스 기반 플랫폼의 핵심 기능을 구축했습니다.
사용자용 CMS 기반 EC 사이트 구축
Project Leader / 기술 총괄
비용 효율을 최우선으로 하이브리드 아키텍처(NAS + AWS)를 설계하여 판매자용 CMS 기반 쇼핑몰 개발을 주도했습니다.
공공 주차장 빅데이터 분석 프로젝트 (서울시)
데이터 엔지니어
서울시 공공 주차장 등 빅데이터를 활용한 최적 입지 분석을 위해 AWS 기반 데이터 파이프라인과 ML API를 구축했습니다.
미디어 아트용 고부하 실시간 AI 이미지 처리 시스템
기술 총괄
미디어 아트 작품을 위한 실시간 데이터 처리 파이프라인을 구축하고, AI 가공 데이터와 Unity 콘텐츠를 연동했습니다.
뇌파 데이터 활용 실시간 VR 콘텐츠 개발
기술 총괄 / 데이터 / 3D 그래픽
뇌파 신호에 따라 VR 콘텐츠의 시각·청각 효과가 실시간으로 변하는 인터랙티브 콘텐츠를 개발했습니다.
건설·토목 업계용 웹 기반 3D 시각화 시스템 구축
기술 리더 / 프레임워크 설계
건설·토목 분야용 범용 3D 웹 뷰어 프레임워크를 기획·구축하고, UI 자동 변환 플러그인 개발을 주도했습니다.
CAREER TIMELINE
서로 다른 문제를 해결하며, 다룰 수 있는 시스템의 범위를 넓혀 왔습니다.
3D 시각화와 인터랙션에서 실시간 처리, 데이터 파이프라인, 시스템 아키텍처와 백엔드까지, 맡은 문제와 구현 범위를 시간순으로 정리했습니다.
프로젝트는 시작일 순서로 배치했습니다. 간격은 기간이나 성장 정도를 뜻하지 않으며, 프로젝트 사이의 직접적인 인과를 나타내지 않습니다.
시간순 프로젝트 목록
- 2020-01POINT 01 graphics architecture 2020.01 - 2022.07
건설·토목 업계용 웹 기반 3D 시각화 시스템 구축
기술 리더 / 프레임워크 설계
건설·토목 분야용 범용 3D 웹 뷰어 프레임워크를 기획·구축하고, UI 자동 변환 플러그인 개발을 주도했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
Adobe XD에서 Unity UI로 자동 변환 기능을 구현해 UI 구현 작업을 70% 줄였습니다.
- 2021-05POINT 02 graphics 2021.05 - 2022.11
뇌파 데이터 활용 실시간 VR 콘텐츠 개발
기술 총괄 / 데이터 / 3D 그래픽
뇌파 신호에 따라 VR 콘텐츠의 시각·청각 효과가 실시간으로 변하는 인터랙티브 콘텐츠를 개발했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
뇌파를 활용한 실시간 상호작용 핵심 로직을 Unity 기반으로 구축하고, '집중'·'릴랙스'와 같은 뇌파 패턴을 효과적으로 감지하도록 구현했습니다.
- 2023-03POINT 03 graphics automation 2023.03 - 2023.10
미디어 아트용 고부하 실시간 AI 이미지 처리 시스템
기술 총괄
미디어 아트 작품을 위한 실시간 데이터 처리 파이프라인을 구축하고, AI 가공 데이터와 Unity 콘텐츠를 연동했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
Python 멀티프로세싱을 활용해 이미지 획득 지연을 206ms → 13ms로 단축했습니다.
- 2023-09POINT 04 data automation 2023.09 - 2023.11
공공 주차장 빅데이터 분석 프로젝트 (서울시)
데이터 엔지니어
서울시 공공 주차장 등 빅데이터를 활용한 최적 입지 분석을 위해 AWS 기반 데이터 파이프라인과 ML API를 구축했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
서울시 빅데이터 콘테스트 본선 진출 및 우수상 수상
- 2024-04POINT 05 solution architecture 2024.04 - 2024.10
사용자용 CMS 기반 EC 사이트 구축
Project Leader / 기술 총괄
비용 효율을 최우선으로 하이브리드 아키텍처(NAS + AWS)를 설계하여 판매자용 CMS 기반 쇼핑몰 개발을 주도했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
템플릿 편집 구조를 도입해 콘텐츠 구성 업무의 작업량을 60% 이상 절감했습니다.
- 2025-01POINT 06 graphics solution 2025.01 - 2025.08
메타버스 기반 철도 선로 플랫폼 개발
개발팀 팀원 (4년차)
철도 선로의 건설·운영 시나리오를 3D로 시각화하는 메타버스 기반 플랫폼의 핵심 기능을 구축했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
C# 리플렉션을 활용한 데이터베이스 UI 자동 생성 코드를 설계·구축. 관련 UI 구조 개선 작업을 90% 줄이고 전체 UI 구성 작업을 40% 단축했습니다.
- 2025-09POINT 07 backend architecture 2025.09 - 재직 중
일본 SI 파견 백엔드 시스템 개발 및 유지보수
Backend Engineer
일본 현지 고객사(SI) 시스템의 레거시 환경을 분석하고, 신규 API 개발 및 백엔드 로직을 구현했습니다.
프로젝트 자세히핵심 성과
파견 환경의 부족한 문서를 극복하고 리버스 엔지니어링을 통해 시스템 구조를 신속하게 파악하여 기한 내 기능 개발 완료
PROJECT CONNECTIONS · DOMAINS & TECHNOLOGIES
도메인은 변해도, 문제 해결에 집중하는 자세는 변하지 않습니다.
3D, 데이터, 백엔드와 자동화의 여러 프로젝트에서 문제에 맞춰 분야와 기술을 어떻게 활용했는지 정리했습니다.
- 7
- 전체 프로젝트
- 6
- 경험 분야
- 13
- 분야 적용
- 8
- 반복 사용 기술
수치는 7개 프로젝트에 명시된 분야와 사용 기술을 기준으로 집계했습니다.
CONNECTION MAP · TWO VIEWS
프로젝트를 분야와 기술로 연결해 보기
프로젝트, 분야 또는 기술을 선택하면 관련된 항목만 강조됩니다.
프로젝트별 문제 분야
두 개 이상의 프로젝트에서 사용한 공통 기술
연결선은 프로젝트에 명시된 분야와 완전히 같은 기술 태그의 반복만 보여줍니다. 숙련도나 중요도, 프로젝트 간 인과관계를 뜻하지 않습니다.
PROJECTS BY DOMAIN & TECHNOLOGY
분야와 기술별 프로젝트
각 프로젝트의 역할, 결과와 사용 기술을 함께 볼 수 있습니다.
- 26
- 사용 기술
- 39
- 기술 사용
- 21
- 반복 기술 사용
- 18
- 단일 사용 기술
경험 분야
백엔드
1아키텍처
3솔루션
2그래픽
4데이터
1자동화
2여러 프로젝트에서 사용한 기술
한 프로젝트에서만 사용한 기술은 연결선에서 제외하며, 각 프로젝트 카드에서 확인할 수 있습니다.
Unity
4C#
3Python
3SQL
3Java
2JavaScript
2Node.js
2Spring Boot
2전체 프로젝트
일본 SI 파견 백엔드 시스템 개발 및 유지보수
Backend Engineer
일본 현지 고객사(SI) 시스템의 레거시 환경을 분석하고, 신규 API 개발 및 백엔드 로직을 구현했습니다.
메타버스 기반 철도 선로 플랫폼 개발
개발팀 팀원 (4년차)
철도 선로의 건설·운영 시나리오를 3D로 시각화하는 메타버스 기반 플랫폼의 핵심 기능을 구축했습니다.
사용자용 CMS 기반 EC 사이트 구축
Project Leader / 기술 총괄
비용 효율을 최우선으로 하이브리드 아키텍처(NAS + AWS)를 설계하여 판매자용 CMS 기반 쇼핑몰 개발을 주도했습니다.
공공 주차장 빅데이터 분석 프로젝트 (서울시)
데이터 엔지니어
서울시 공공 주차장 등 빅데이터를 활용한 최적 입지 분석을 위해 AWS 기반 데이터 파이프라인과 ML API를 구축했습니다.
미디어 아트용 고부하 실시간 AI 이미지 처리 시스템
기술 총괄
미디어 아트 작품을 위한 실시간 데이터 처리 파이프라인을 구축하고, AI 가공 데이터와 Unity 콘텐츠를 연동했습니다.
뇌파 데이터 활용 실시간 VR 콘텐츠 개발
기술 총괄 / 데이터 / 3D 그래픽
뇌파 신호에 따라 VR 콘텐츠의 시각·청각 효과가 실시간으로 변하는 인터랙티브 콘텐츠를 개발했습니다.
건설·토목 업계용 웹 기반 3D 시각화 시스템 구축
기술 리더 / 프레임워크 설계
건설·토목 분야용 범용 3D 웹 뷰어 프레임워크를 기획·구축하고, UI 자동 변환 플러그인 개발을 주도했습니다.