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複雑な要件を、動くシステムへ変えてきました。

3D可視化とリアルタイムデータ処理から、CMS、バックエンド、自動化まで。取り組んだ課題、選んだ構成、得られた成果をプロジェクトごとに紹介します。

JavaScriptが無効でも、すべてのプロジェクトを確認できます。キャリアの流れと分野・技術のつながりにはJavaScriptが必要です。

プロジェクト

backendarchitecture 2025.09 - 在職中

日本SI客先常駐 バックエンドシステム開発・保守

Backend Engineer

日本国内の顧客(SI)システムのレガシー環境を分析し、新規API開発およびバックエンドロジックを実装しました。

JavaPythonDB2AngularSpring BootSQL
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graphicssolution 2025.01 - 2025.08

メタバースベースの鉄道線路プラットフォーム開発

開発チーム メンバー (4年目)

鉄道線路の建設・運営シナリオを3Dで可視化するメタバースベースのプラットフォームのコア機能を構築しました。

UnityC#PostgreSQLSQLFigma
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solutionarchitecture 2024.04 - 2024.10

ユーザー向けCMSベースECサイト構築

プロジェクトリーダー / 技術統括

コスト効率を最優先としたハイブリッドアーキテクチャ(NAS + AWS)を設計し、販売者向けCMSベースのショッピングモール開発を主導しました。

Vue.jsSpring BootMySQLMongoDBAWSDockerJavaScriptJava
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dataautomation 2023.09 - 2023.11

公共駐車場ビッグデータ分析プロジェクト(ソウル市)

データエンジニア

ソウル市の公共駐車場などのビッグデータを活用した最適立地分析のため、AWSベースのデータパイプラインとML APIを構築しました。

PythonSQLAWS LambdaAWS S3AWS DynamoDBQGIS
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性能改善事例 graphicsautomation 2023.03 - 2023.10

メディアアート向け高負荷リアルタイムAI画像処理システム

技術統括

メディアアート作品向けのリアルタイムデータ処理パイプラインを構築し、AI処理データとUnityコンテンツを連携させました。

Node.jsPythonUnityWebSocket
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インタラクション展開事例 graphics 2021.05 - 2022.11

脳波データを活用したリアルタイムVRコンテンツ開発

技術統括 / データ / 3Dグラフィック

脳波信号に応じてVRコンテンツの視覚・聴覚効果がリアルタイムで変化するインタラクティブコンテンツを開発しました。

C#UnityHTC VIVE SDKBrain API
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graphicsarchitecture 2020.01 - 2022.07

建設・土木業界向けWebベース3D可視化システム構築

技術リーダー / フレームワーク設計

建設・土木分野向けの汎用3D Webビューアフレームワークを企画・構築し、UI自動変換プラグイン開発を主導しました。

C#JavaScriptUnityNode.jsWebGLMariaDB
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