graphicsautomation 2023.03 - 2023.10
미디어 아트용 고부하 실시간 AI 이미지 처리 시스템
기술 총괄
기술 총괄로서 작가와 함께 작품 제작 프로젝트에 참여했습니다. 매초 60회 이미지 데이터를 처리하기 위해 실시간 데이터 처리 파이프라인을 설계·구축하고, AI가 가공한 데이터를 Unity 콘텐츠와 실시간으로 연동하는 핵심 로직을 구현했습니다.
담당 역할
- • 기술 총괄: 기획부터 납품까지 전체 기술 파트를 담당했습니다.
- • 백엔드/AI/3D 그래픽: Node.js, Python, Unity를 활용해 실시간 이미지 전송 및 처리 파이프라인을 설계·구현했습니다.
성과
- • 실시간성 확보: Python 멀티프로세싱을 활용해 이미지 획득 지연을 206ms → 13ms로 단축했습니다.
- • 아키텍처 최적화: 여러 라즈베리 파이 클러스터를 구축해 고부하 분산 처리를 구현했습니다.
기술 환경
OS: Windows, Ubuntu / 통신: WebSocket / 언어: Node.js, Python / 엔진: Unity / 도구: VSCode, Git
Tech Stack
Node.js Python Unity WebSocket