graphics 2021.05 - 2022.11

뇌파 데이터 활용 실시간 VR 콘텐츠 개발

기술 총괄 / 데이터 / 3D 그래픽

뇌파 신호에 따라 VR 콘텐츠의 시각·청각 효과가 실시간으로 변하는 인터랙티브 콘텐츠를 개발했습니다. 뇌파 데이터 수집 및 전처리를 위한 자체 라이브러리(Brain API)를 설계·구현하고, VR 콘텐츠의 기술 로직 전반을 담당했습니다.

담당 역할

  • 기술 총괄/데이터/3D 그래픽: 뇌파 데이터를 활용한 VR 콘텐츠의 기술 로직을 설계하고 구현을 담당했습니다.

성과

  • 시스템 구현: 뇌파를 활용한 실시간 상호작용 핵심 로직을 Unity 기반으로 구축하고, '집중'·'릴랙스'와 같은 뇌파 패턴을 효과적으로 감지하도록 구현했습니다.
  • 유연성 확보: 팀 개발 효율을 높이기 위해 모듈화된 Brain API를 구축해, 팀원이 내부 동작을 알지 못해도 활용할 수 있도록 했습니다.

기술 환경

OS: Windows / 언어: C# / 엔진: Unity / 도구: HTC VIVE SDK, 자체 Brain API, VSCode, Git

Tech Stack

C# Unity HTC VIVE SDK Brain API