graphicsarchitecture 2020.01 - 2022.07

建設・土木業界向けWebベース3D可視化システム構築

技術リーダー / フレームワーク設計

建設・土木分野向けの汎用3D WebビューアフレームワークをゼロベースZeロから企画・構築しました。Adobe XDデザインをUnity UIへ自動変換するプラグイン開発を主導して開発効率を最大化し、3Dモデル情報を柔軟に処理できる汎用APIを設計しました。

担当・役割

  • 技術リーダー/フレームワーク設計: 社内コアビューアフレームワーク開発を統括し、チームリーディングおよびコード品質管理を担当しました。

成果・実績

  • 業務効率の向上: Adobe XDからUnity UIへの自動変換機能を実装し、UI実装作業を70%削減しました。
  • 3Dビューアのパフォーマンス最適化: WebGLに最適化されたシステムアーキテクチャを設計し、優れたパフォーマンスと滑らかな操作性を確保しました。

技術環境

OS: Windows / DB: MariaDB / 言語: C#, JavaScript, SQL / フレームワーク: Unity, Node.js, WebGL / ツール: Adobe XD, Visual Studio 2022, VSCode, Git, DBeaver

Tech Stack

C# JavaScript Unity Node.js WebGL MariaDB