graphicsarchitecture 2020.01 - 2022.07
建設・土木業界向けWebベース3D可視化システム構築
技術リーダー / フレームワーク設計
建設・土木分野向けの汎用3D WebビューアフレームワークをゼロベースZeロから企画・構築しました。Adobe XDデザインをUnity UIへ自動変換するプラグイン開発を主導して開発効率を最大化し、3Dモデル情報を柔軟に処理できる汎用APIを設計しました。
担当・役割
- • 技術リーダー/フレームワーク設計: 社内コアビューアフレームワーク開発を統括し、チームリーディングおよびコード品質管理を担当しました。
成果・実績
- • 業務効率の向上: Adobe XDからUnity UIへの自動変換機能を実装し、UI実装作業を70%削減しました。
- • 3Dビューアのパフォーマンス最適化: WebGLに最適化されたシステムアーキテクチャを設計し、優れたパフォーマンスと滑らかな操作性を確保しました。
技術環境
OS: Windows / DB: MariaDB / 言語: C#, JavaScript, SQL / フレームワーク: Unity, Node.js, WebGL / ツール: Adobe XD, Visual Studio 2022, VSCode, Git, DBeaver
Tech Stack
C# JavaScript Unity Node.js WebGL MariaDB