graphicssolution 2025.01 - 2025.08
メタバースベースの鉄道線路プラットフォーム開発
開発チーム メンバー (4年目)
三星物産の3D鉄道線形設計DXプロジェクトに参画し、鉄道線路の建設・運営シナリオを3Dで可視化するコア機能を構築しました。顧客との緊密なコミュニケーションチャネルを通じ、頻繁な要件変更に迅速に対応し、外部UIデザイナーと協力して最適なUI/UXを設計・適用しました。
担当・役割
- • バックエンド/UI: データ構造の協議およびUnity UIの構築
- • 3Dグラフィック: 鉄道シミュレーションのコア機能である3D可視化機能の設計・構築
- • 協業: 顧客および外部UIデザイナーと協力し、3D関連要件を反映
成果・実績
- • DXプロセスの効率化: C#リフレクションを活用したデータベースUI自動生成コードを設計・構築。関連UI構造改善作業を90%削減し、全体のUI構築作業を40%短縮しました。
- • シミュレーション機能の構築: 複数路線の運用シナリオを保存・再生できるシミュレーション機能を実装しました。
技術環境
OS: Windows / DB: PostgreSQL / 言語: C#, SQL / エンジン: Unity / ツール: Visual Studio 2022, DBeaver
Tech Stack
Unity C# PostgreSQL SQL Figma