graphics 2021.05 - 2022.11

脳波データを活用したリアルタイムVRコンテンツ開発

技術統括 / データ / 3Dグラフィック

脳波信号に応じてVRコンテンツの視覚・聴覚効果がリアルタイムで変化するインタラクティブコンテンツを開発しました。脳波データの収集および前処理のための独自ライブラリ(Brain API)を設計・実装し、VRコンテンツの技術ロジック全般を担当しました。

担当・役割

  • 技術統括/データ/3Dグラフィック: 脳波データを活用したVRコンテンツの技術ロジックを設計・実装しました。

成果・実績

  • システム構築: 脳波を活用したリアルタイムインタラクションのコアロジックをUnityで構築し、「集中」・「リラックス」といった脳波パターンを効果的に検出できるよう実装しました。
  • 柔軟性の確保: チーム開発効率を高めるためモジュール化されたBrain APIを構築し、チームメンバーが内部動作を知らなくても活用できるようにしました。

技術環境

OS: Windows / 言語: C# / エンジン: Unity / ツール: HTC VIVE SDK, 独自Brain API, VSCode, Git

Tech Stack

C# Unity HTC VIVE SDK Brain API